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栏目: 手亚星会员登录菲力宾游

前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

2026-11-08 11:15单机
前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...

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GS点评《GTA6》登陆Switch 2:建议玩家别抱太大希望

2026-11-08 10:53电竞
GS点评《GTA6》登陆Switch 2:建议玩家别抱太大希望

据GameSpot报道,围绕《侠盗猎车手6》是否将登陆Switch 2平台的讨论近日引发关注。多位业内人士透露,R星此前曾开展技术测试,以评估游戏在Switch 2上的运行可行性,但测试并不等同于游戏 ...

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《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格

2026-11-08 10:46电竞
《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格

近日,国外网友分享了一张《侠盗猎车手6GTA6)》在同一场景昼夜间的对比图,夜晚的罪城也是拥有独特魅力,让我们一起来看看吧。从画面上可以看到,白天与夜晚的《GTA6》呈现出截然不同的氛围,尤其是光影效 ...

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应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆

2026-11-08 10:42手游
应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆

光荣特库摩旗下的《死或生:沙滩排球 女神假期》在11月15日迎来了它的八周年纪念日。为了庆祝这一特别时刻,17日游戏进行了大型的更新,同时开发团队和声优举办了一场纪念直播活动。系列制作人Yasunor ...

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梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》

2026-11-08 10:32射击
梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》

“有一天晚上我做了一个梦,一个少女她带着一箱植物,一个人骑着摩托穿越沙漠的场面......”海猫的这句话应该是我今年在三次元世界中听到的最具有二次元浪漫气息的话语,那在无数轻小 ...

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小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

2026-11-08 10:22独立游戏
小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...

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《地平线:钢铁边境》12种武器公开!你会如何搭配?

2026-11-08 10:15策略
《地平线:钢铁边境》12种武器公开!你会如何搭配?

《地平线:钢铁边境》核心亮点曝光!据总监透露,游戏将拥有一个由12种武器组成的豪华军火库,玩家会怎么搭配战斗呢?《地平线》系列以其独特的“蛮荒文明对决机械巨兽”设定,构建了一个 ...

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育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

2026-11-08 09:56二次元
育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 ...

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《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程

2026-11-08 09:54手游
《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程

网石集团宣布,旗下开放世界动作RPG《七大罪:Origin》全球封闭测试已圆满落幕,收获玩家压倒性正面评价。测试于10月30日至11月5日期间通过PS5与PC Steam平台进行,旨在评估跨平台优化与 ...

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《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情

2026-11-08 09:15独立游戏
《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情

今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、 ...

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再出手!国外大神宣布攻破《极品飞车14RE》加密保护

2026-11-08 09:12手游
再出手!国外大神宣布攻破《极品飞车14RE》加密保护

在破解游戏D加密领域的国外大神voices38,于今日对外宣称,自己已经成功完成了对《极品飞车14:热力追踪重制版》的攻破任务。这款游戏受到EA与D加密的双重严密保护,并且在这种加密状态下安稳度过了超 ...

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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

2026-11-08 08:57策略
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

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