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栏目: 二www.yxvip000.com次元

《生化危机9:安魂曲》制作人:里昂回归是假的没有试玩Demo!

2026-11-07 18:36射击
《生化危机9:安魂曲》制作人:里昂回归是假的没有试玩Demo!

卡普空在最新采访中回应了玩家关心的多项内容。《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示,近期网络上关于里昂出现在游戏中的泄露“均为假消息”,并强调除官方发布外的内容不应被视为确凿信息。在生成式技术快速发 ...

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任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

2026-11-07 18:14电竞
任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年 ...

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日本游戏业专利排名出炉!任天堂和世嘉竟跌出前五

2026-11-07 17:54二次元
日本游戏业专利排名出炉!任天堂和世嘉竟跌出前五

近日,日本专利分析机构Patent Result发布了2025财年游戏娱乐企业专利实力排行榜。通过对2024年4月1日至2025年3月31日期间注册并维持有效的专利进行综合评估,万代凭借专利数量与质量 ...

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《inZOI》性能优化更新!同时修复万圣节活动多项Bug

2026-11-07 17:25电竞
《inZOI》性能优化更新!同时修复万圣节活动多项Bug

《inZOI》发布v0.4.2热更新,重点提升游戏稳定性和交互流畅度,并修复了大量系统Bug。本次更新调整了衣物与家具的污垢累积机制,使其更符合现实逻辑;同时增强了社交与超自然互动,例如幽灵现可坐在椅 ...

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CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

2026-11-07 17:18电竞
CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,如今也被视为现代RPG代表作,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示, ...

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AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩

2026-11-07 17:15独立游戏
AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩

近日游戏博主HAL2400AI在推特上分享了一段AI生成的《千寻的冒险》虚构游戏视频,其风格清新,充满奇幻色彩。一起来欣赏下吧!视频欣赏:视频展示了AI在艺术风格和场景设计上的能力,预示着未来游戏开发 ...

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《死亡搁浅2》推出1/6希格斯手办:细节丰富 超还原!

2026-11-07 17:10电竞
《死亡搁浅2》推出1/6希格斯手办:细节丰富 超还原!

近日,Hot Toys与小岛工作室联合推出了《死亡搁浅2》希格斯Higgs)1:6比例珍藏人偶,该手办全程由小岛秀夫与艺术总监新川洋司亲自监修。这款手办的面雕刻画以知名配音演员特洛伊·贝 ...

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已赢得玩家信任!育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议

2026-11-07 17:02二次元
已赢得玩家信任!育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议

在2025年巴黎游戏周期间,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。据发行商表示,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。在发布会特别视频中,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态" ...

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应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆

2026-11-07 16:36电竞
应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆

光荣特库摩旗下的《死或生:沙滩排球 女神假期》在11月15日迎来了它的八周年纪念日。为了庆祝这一特别时刻,17日游戏进行了大型的更新,同时开发团队和声优举办了一场纪念直播活动。系列制作人Yasunor ...

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AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩

2026-11-07 16:22手游
AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩

近日游戏博主HAL2400AI在推特上分享了一段AI生成的《千寻的冒险》虚构游戏视频,其风格清新,充满奇幻色彩。一起来欣赏下吧!视频欣赏:视频展示了AI在艺术风格和场景设计上的能力,预示着未来游戏开发 ...

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或许影响《GTA6》?R星指责被开除员工泄露机密

2026-11-07 16:21端游
或许影响《GTA6》?R星指责被开除员工泄露机密

近日,Rockstar Games就解雇员工争议作出正式回应,称解雇行为完全基于涉事员工泄露公司机密,与工会活动无关。这一表态是对英国独立工人工会此前“打压工会”指控的直接反驳。根据《彭博社》记者Ja ...

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《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

2026-11-07 16:16二次元
《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 ...

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