如龙工作室正式宣布,为纪念《如龙》系列诞生20周年,将于12月7日至13日举办为期一周的特别直播活动。这场周年庆典将包含多场主题直播,开发团队成员与特邀嘉宾将齐聚现场,与全球玩家共同回顾系列二十年发展 ...
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《黎明杀机》1v1模式测试曝光:玩家将轮流当屠夫!
根据知名游戏媒体Video Gamer最新爆料称,《黎明杀机》备受期待的1v1模式目前正处于“积极测试阶段”。爆料者LeaklessDavidKing详细说明了1v1模式规则: ...
[查看更多]日本Yahoo禁止新发售游戏高价转售!11月13日起生效
日本LINE Yahoo近日发布公告,宣布将对“Yahoo!拍卖”和“Yahoo!二手市集”实施新规——禁止新发售的游戏软件以超 ...
[查看更多]Take-Two首席执行官谈成功之道:始终保持危机意识
在游戏公司中,Take-Two Interactive目前处境优于多数同行。这家上市公司不仅拥有多款常青树IP——《无主之地4》创下系列新纪录,《GTA6》也将于明年问世&md ...
[查看更多]争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...
[查看更多]搜打撤新游《ARC Raiders》PVP改革失败,玩家怒吼!
刚刚正式发售的搜打撤新作《ARC Raiders》好评爆火,却因游戏模式陷争议就是到底要不要纯正的PVE模式呢?《ARC Raiders》采用PvPvE作为核心玩法,游戏中不同玩家小队在地图上各自行动 ...
[查看更多]《巅峰》开发团队回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,游戏《巅峰》的开发团队便发布视频,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,恳请社区给予更多理解。本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,但玩家普遍反馈其刷 ...
[查看更多]《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验
《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的 ...
[查看更多]《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
[查看更多]新作确认?知名人士透露黑曜石已启动《宣誓2》开发
就在今日,曾参于过多款游戏的开发者@ChrisAvellone在社交媒体上发文表示,黑曜石工作室正在制作《宣誓2》。社交媒体发布的原文:由此可见,除了在开发《天外世界 2》的 DLC 计划之外,黑曜石 ...
[查看更多]地图广阔、小游戏丰富!EA足球新作开放世界内容泄露
EA此前已确认正在为《EA SPORTS FC》系列开发开放世界模式,而近日该模式的新一轮保密测试出现实机内容泄露,部分画面与玩法细节在网络上曝光。根据流出的实机画面与内部文件,该模式整体框架与《NB ...
[查看更多]PS5版《潜行者2》公开“禁区”内活动的派系及任务信息
世嘉在11月7日公开了预计于11月20日发售的PlayStation 5游戏《潜行者2:切尔诺贝利之心》的最新资讯。介绍了游戏中“禁区”内活动的派系及任务信息。包括佣兵和土匪在 ...
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