游戏发售后明显看出,却弄巧成 陶德十年后终于承认《辐射4》的德年对话对话系统很失败" />
而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统, 陶德十年后终于承认《辐射4》的后终对话系统很失败" />
据他所说,新的于承对话轮盘不仅限制了多样性,

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