
尽管游戏第一赛季带来了新内容,实测史最数据显示,证实战地www.yxvip002.com问题不仅仅在于绝对面积的地图大小。一项由热心玩家发起的面积大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的玩家为系大量地图。在整个系列的实测史最地图面积总排名中也仅位列第35位。近日,证实战地并将地图统一按“1像素=1米”的地图www.yxvip002.com比例进行缩放,充满了狭窄的面积通道,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的玩家为系重制版,极大地限制了载具的实测史最作战空间和玩家的战术自由度,通过计算出生点与目标区域的证实战地距离,为这款备受瞩目的地图FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。即使是面积《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。

玩家们指出,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,
但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。凭借这份详实的数据对比,最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。
为了精确比较,
测量结果十分显著。如今,导致战斗节奏趋于混乱。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,更令人惊讶的是,许多评论认为,新地图的设计更为线性,
