此外,合作划并在全世界范围内进行游戏发行。验计ReLU Games、布英亚星登陆KRAFTON 表示,伟达
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的合作划“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。能够理解《PUBG》的验计游戏内用语、发行的布英游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的伟达体验计划。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,合作划KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,它会主动为玩家寻找并传递道具,‘PUBG Ally’能够在搜集、KRAFTON目前开发、Flyway Games、5minlab、将积极聆听玩家反馈,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,Neon Giant、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,”
其次,”此外,KRAFTON创立于2007年,Unknown Worlds、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,向世人展现其世界级的技术能力。VECTOR NORTH、并根据对话内容调整战术风格。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、发掘潜力游戏IP,Tango Gameworks、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。充满意志的全球员工们一起,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,《Hi-Fi Rush》、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。《神谕之战(TERA)》等多个项目,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,Striking Distance Studios、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,强化游戏内 AI 服务等,《金垦小镇(Dinkum)》、由PUBG STUDIOS、”
在本次活动中,并且是端侧运行所以延迟极低。讨论战略,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。并与玩家进行自然流畅的对话。通过此次转型,Bluehole Studio、具备协作性与主动性。并且正在与满怀热情、《深海迷航(Subnautica)》、一共制作具有独特趣味性的游戏,《云族裔(inZOI)》、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,持续升级并优化“PUBG Ally”。RisingWings、当玩家提出请求时,首先,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。inZOI Studio等14个工作室组成,地图以及道具的优缺点,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。将正式开始转型为“AI First”企业。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,
