前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的星动开发过程,《GTA6》目前可能正面临类似的画师挑战。成为制作中最具挑战的曾引部分之一。
York 指出,发成团队必须为每种武器和交互制作全新的动画、”这一过程消耗了大量时间与资源。

他补充道:“在第一人称视角下," />
Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,目前在个人 YouTube 频道分享游戏幕后经历。并优化原本不适合近距离观察的模型。

