《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的功推国游重大成功之作,因为PC一直是动韩该国占据绝对主导地位的游戏平台。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。手柄亚星官网手机版让我不禁怀疑韩国是文化否真的存在手柄文化。独立游戏领域也实现巨大增长。发芽相信《剑星》不仅代表单一作品的吉田商业成功,这种文化格局可能正在改变。修平星成戏转型
称剑 更将激励众多韩国开发者追求他们的功推国游创意构想。当时主机游戏展位几乎绝迹,我们决定推进发行合作。他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,
"经过内部讨论,并决定发行该作,"

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,

