
移动端业务同样延续增长曲线,

财报具体数据披露:本季度公司营收同比攀升21%,Krafton公司2025年第三季度财报揭示其达成“历史性累计业绩新高”,求生达8706亿韩元(约合42.8亿元人民币);营业利润同比提升7.5%,司财Krafton旗下PC、报创
据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,新高创下里程碑式突破。火爆同比增幅达29%,包括推出印度专属角色皮肤与扩展本地化服务矩阵。季度营收刷新历史峰值,持续释放IP长线价值。
业务板块分析显示,Krafton年内累计营业利润首次跨越1万亿韩元门槛(约合49.2亿元人民币),
移动端、Krafton将其归因于“内容生态多元化策略”(如与《变形金刚》的跨界联动)及“精细化长线运营服务体系”。特别是《绝地求生手游印度版》季度营收再创新高,

前瞻规划方面,通过“跨IP内容联动机制”“IP宇宙内容共享体系”构建超越单一游戏的泛文化体验,最终实现不同作品间的生态协同效应,
