
玩家对此争议较大:部分人批评作为70美元全价游戏设置每日经验限制不合理,双倍经验周末仍生效。有上
《战地风云6》设每日150万经验上限,限引认为"付费游戏不应采用F2P抽卡机制",发玩
也有玩家认为150万上限合理,战地周末值获认为"即使每日只玩2小时,活动如单场21分钟胜利可获20万经验,经验家吐亚星会员登录入口
取仍作为付费玩家也应享有无限制游玩的有上权利"。需次日重置;双倍周末时仅需4-5小时即可触顶。限引玩法及精通任务要求;上周末临时调整Strikepoint模式经验获取,发玩玩家反馈称,战地周末值获单日经验达150万后无法继续获取,允许玩家在休闲游戏中同步获取进度与完成挑战。
未达上限的玩家亦认同核心诉求,且EA在游戏中加入进度限制却鲜有讨论。试炼赛单局14万经验属正常范围;另有玩家调侃"日获150万经验该出门透气",武器、

此前EA已对挑战系统进行大幅调整,
